vie sociale et loisirs


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mercredi 21 avril 2010
par  JP Maleplate

Simulation d’une expérience aléatoire

Niveau :

Première S. Objectif :

Générer des nombres aléatoires et réaliser des simulations. Visualiser des fréquences et la stabilisation de ces fréquences lorsque l’on augmente de manière significative le nombre d’expériences ; ceci permet de préciser le concept de probabilité (une« probabilité de » ne correspond pas à une « fréquence de » ).

samedi 7 février 2009
par  JP Maleplate

Des probabilités autour des jeux

Une partie cachée du site « BD oubliées » présentant certains points des probabilités autour des jeux (tiercé, loto...)

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