vie sociale et loisirs
Articles publiés dans cette rubrique
mercredi 21 avril 2010
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Simulation d’une expérience aléatoire
Niveau :
Première S. Objectif :
Générer des nombres aléatoires et réaliser des simulations. Visualiser des fréquences et la stabilisation de ces fréquences lorsque l’on augmente de manière significative le nombre d’expériences ; ceci permet de préciser le concept de probabilité (une« probabilité de » ne correspond pas à une « fréquence de » ).
samedi 7 février 2009
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Des probabilités autour des jeux
Une partie cachée du site « BD oubliées » présentant certains points des probabilités autour des jeux (tiercé, loto...)